爱丽丝!(Alice!)

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努力玩,随便享受故事。 放松! 放松! 我该怎么?拿起你的武器! 屏住呼吸,坚定地瞄准。……世界不就是这样? 雇用好友! 你无法独自保卫城堡。 BUDDY可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

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不是普通人能够随便构思到的,价值连城。……等他这款游戏做好,就可以写一篇文章《一款小学生做了16年的游戏》,无不让人感动泪流,要把钱砸在他脸上支持他……最后小编我真诚地祝福这位小学生开发者,再坚持50年,就可以写一篇《退休老人也有独立游戏梦》来宣传了

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个……大家可以发现这次的实验代码都的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化

zrix:开发日志-1

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为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……不过把它放在游戏背景场景就自然多了:对,没错,我们已经有了第一个背景场景啦。……(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我的时候尽量平易近人一点

Music Maker 免费版试用报告

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用这些功能能做的内容多?……看上去好像不太多,不过做做样子还是可以的,比如我就随便拼了这么一首:做完看上去大概是这个样子用hb的……还是很专业的总结如果你看了我上面的东西感兴趣的话,我想你已经可以去MAGIX官网下载一个试试了

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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外面随便找一个3年工作经历的程序员都上万元。……因为可以熟练使用Unity软件,我可以快速测试程序员的代码是否符合逻辑,甚至可以直接去改。……问题2:UI太土了,被很多人吐槽:这是游戏?这个好像是软件?

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

上面就是征友贴全部了,的不好,但心是真诚的,是热的。……相逢何必曾相识,随便聊聊也无妨。。。……如果你热爱游戏,且有游戏开发的一技之长(策划、美术、程序、音效),都可以来聊聊

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